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2009/06/08 無駄なこと

痛いニュース(ノ∀`):11歳天才少年「テレビゲームは人類にとってなんの助けにもならない。時間の無駄」

世界をあまねく全人類が、無駄だと思ってるけどやってること。
それがゲームではないだろうか。

みんなわかってることを、したり顔でいうのもどうかとおもうが、
「じゃあ、なんでゲームがあるのか」を考えないあたりはまだ甘いかなあ。
あと「なんで人類の大半はゲームをするのか」ということも。

天才なら、それらもすぱっと証明してるんだろうけども、
それを口外しない限りは、こんなもんでしかないよなあ。

人は万能になりえないもんだ。絶対にだ。

コンピュータ用語に「ヒューマンエラー」ってのがある。
難しくいってるけどようは「人の手によるミス」であり、
どんなにバグが取りきれたといえど、なんだかんだでこれは結構多い。

中には間違って無いけど変数がスペルミスとかもある。
これはこれで後日、問題の引き金になることもある。そういうものだ。
そして、世界中の平凡非凡が寄り集まってもこんなもの。

ゲームは大半の人からすれば、遊びに分類されるものだ。
ということで、遊びに限って話すが、
遊びの重要性ってのもある。

人間自身にいえば、楽しいことが無いと疲れてしまう。
日々やってる仕事に楽しいことがなければ、楽しいことを作るしかない。
こうしてできたのが遊びになる。
つかれてしまわないための工夫が遊びである。

遊びっていうと人間の娯楽みたいな感じになるけど、正確に言えば違う。

キカイ用語でいう「遊び」ってのは
パーツ同士の干渉に幅を持たせることを言う。
理由は色々あるけど、キチキチに作ってると、
パーツがゆるんできたとき、すぐに設計どおりの動きをしなくなる。
また、設計から若干外れた規格にまったく対応できなくなる。
こういうのをある程度ゆるめているのが遊びになる。

また、日本語でいえば、読点、句読点、改行、漢字がそれにあたる。
読み方一つでも意味が異なる言葉なので、区切りが無いと非常に読みにくい。
また漢字についても、ひらがなに直すだけでは、
区切りだけでは非常に読みづらい。
結果、全ての要素がふんだんに使わないと、うまく使えない。

遊びって、大事だと思うんですよ。

タグ : コネタ ゲームネタ

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